갈 길 먼 메타버스… 미래 ‘이상적 세계’ 접근보다 현실적 판단 필요

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갈 길 먼 메타버스… 미래 ‘이상적 세계’ 접근보다 현실적 판단 필요

삼성전자와 구글 등은 박물관이나 교육, 관광용 콘텐츠를 내세웠지만, 실제로는 소위 야동 등이 킬러 서비스가 되면서 VR 기기와 서비스, 콘텐츠는 대중으로부터 멀어졌다. 이보다 앞서 2000년에 ‘메타버스의 원형’으로 불릴...
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